В 2018 году мировая индустрия видеоигр получила более 135 миллиардов долларов дохода, причем 30% от этого общего объема расходов приходится на мобильные игры. Это стало первым случаем, когда мобильные игры превзошли консольные / компьютерные игры по общему объему расходов, что сделало мобильные игры крупнейшим и наиболее прибыльным сектором индустрии. По оценкам, к 2022 году на мобильные игры будет приходиться более 50% доходов мировой индустрии.