Джон Кармак — хорошо известное имя в индустрии видеоигр, наиболее широко известное благодаря его работе в качестве ведущего программиста для признанной критиками серии видеоигр Doom. К тому времени, когда ему исполнилось 20, он уже создал несколько названий видеоигр, которые были выпущены для широкой публики. Он разработал серию Quake, которая впоследствии стала культовым примером 3D-игр, а также создал раннюю игру виртуальной реальности Castle Wolfenstein 3D. На протяжении всей своей карьеры Джон Кармак постоянно раздвигал границы возможного в программировании видеоигр, будь то благодаря разработке мощных движков или продвинутой работе над искусственным интеллектом. Он остается решающей фигурой в истории индустрии видеоигр.
